Neverwayで食べる:スナック・食事・バフ・時間
装備スナックは即時に食べられ、昼食や夕食は時間を進めます。食べ物はバフ、体力回復、レシピにも影響します。
ゲームデータベース
公式情報で確認できるキャラクター、アイテム、活動、システム、機能、Demo要素、場所を記録します。不足する数値をジャンルの推測で補いません。
上記の要約は公式ストア、開発報告、またはPrologueパッチ情報に基づきます。開発中の情報、公開Prologue、製品版の仕様が必ず同一とは限らないため、出典と対象状況を明確にしています。
装備スナックは即時に食べられ、昼食や夕食は時間を進めます。食べ物はバフ、体力回復、レシピにも影響します。
シャワーは現在の時間帯を明示的に進める活動の公式例です。バフ、利用条件、一日の制限は未公開です。
睡眠は時間を進める確認済み活動で、連続時計ではなく朝・昼・夜の選択式構造に組み込まれています。
本を読むと時間が進みます。Auroraはマニュアル学習や書店の本探しを助けますが、正確な書名と解除一覧は未公開です。
開発者は死亡も時間を進める行動として明示しています。ペナルティ、復帰地点、失う資源、物語への影響は未公開です。
要約に記載した行動と事実だけが確認済みです。数値、隠し条件、価格、完全な日程、恋愛条件、ドロップ率、報酬、製品版バランスは、公式情報または直接検証で明確な答えが得られるまで索引対象にしません。
Neverwayは生活、人間関係、食事、時間、戦闘、物語進行を結び付けます。このページは具体的な交流を特定し、完全なアイテム表、日程、レシピ、最適戦略を捏造せずに関連システムへ案内します。