Neverwayのカレンダー:発見した予定・誕生日・返済期限
カレンダーにはフィオナが知った予定だけが追加されます。住宅ローン期限、誕生日、週末のゲーム会、Mugsの朝食が確認例で、人物アイコンは地図とカレンダーに表示予定です。
ゲームデータベース
公式情報で確認できるキャラクター、アイテム、活動、システム、機能、Demo要素、場所を記録します。不足する数値をジャンルの推測で補いません。
上記の要約は公式ストア、開発報告、またはPrologueパッチ情報に基づきます。開発中の情報、公開Prologue、製品版の仕様が必ず同一とは限らないため、出典と対象状況を明確にしています。
カレンダーにはフィオナが知った予定だけが追加されます。住宅ローン期限、誕生日、週末のゲーム会、Mugsの朝食が確認例で、人物アイコンは地図とカレンダーに表示予定です。
開発中の仕様では春・夏・秋・冬が各21日で、一年は設計上84日です。製品版で調整される可能性があります。
物語進行には戦闘と農業の両方が必要ですが、好みの要素を重視できます。戦闘の戦利品は農業を助け、作物とクラフトレシピは戦闘を楽にします。
食べ物は装備スナックとして使う方法と、料理して昼食・夕食にする方法があります。正式な食事は時間を進め、バフ、体力回復、レシピ習得に影響します。
住民は仕事、朝食、寝坊、ゲーム会、ピクニックなどの週間行動を持ちます。開発段階で約150種類のルーティン交流が実装済みと報告されています。
時間を進める活動はバフの追加・解除、体力回復、新レシピ習得にも影響します。活動ごとの正確な数値一覧は未公開です。
要約に記載した行動と事実だけが確認済みです。数値、隠し条件、価格、完全な日程、恋愛条件、ドロップ率、報酬、製品版バランスは、公式情報または直接検証で明確な答えが得られるまで索引対象にしません。
Neverwayは生活、人間関係、食事、時間、戦闘、物語進行を結び付けます。このページは具体的な交流を特定し、完全なアイテム表、日程、レシピ、最適戦略を捏造せずに関連システムへ案内します。